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中国手游出海日本收入同比暴增62.5%。是趁虚而入还是逐渐成熟?

Morketing2019.8.30我想分享

文张卡尔张

最近,根据传感器大厦的数据,今年App Store和Google Play平台在日本手机游戏市场的总收入达到35.6亿美元,18款中国手机游戏进入TOP100收入榜,飙升62.5%并增加了25.8%。共计3.9亿美元。

对于过去几年的日本游戏市场,日本本土玩家更喜欢本地制造商的游戏,主要关注RPG和休闲游戏。该平台主要是主机和手持设备,游戏内容具有标志性的日式风格。随着时间的变化和智能手机的升级,日本的手机游戏也开始崛起。喜欢角色扮演和动作游戏的日本玩家的情况一直延续到今天。从图表中可以清楚地看到这种状态。

下载也是如此,休闲游戏更有可能反映在下载中。

根据这个收入的TOP20中国手机游戏,一方面可以看出网易和紫龙等厂商已经有更多的游戏名单;另一方面,可以看出,玩家可接受的艺术风格已经开始多样化。它不仅仅是为满足日本玩家口味而发行的二级游戏。可以看出,日本球员几乎“片面”的热情和对二维游戏的迷恋逐渐受到这种趋势的影响,变得更加多样化。

其中,《荒野行动》排名第一,在总收入排行榜上排名第四,收入超过1.17亿美元。《第五人格》与Q1相比几乎翻了一番。与网易的游戏风格不同,紫龙的两款游戏主要是二次风格,分别为《梦幻模拟战》和《风之大陆》,排名第三和第九。由于较旧的手游《少女前线》这次仍然出现在列表中,这表明日本玩家仍然拥有“第二次世界大战女孩”游戏的大范围。

因此,这种超级倍增的部分原因来自于日本制造商的疲劳,但不能说它们正在利用这种弱点。只是中国名单上的顶级游戏对日本玩家更具吸引力。战术竞争性手游戏(如《荒野行动》)的趋势在过去几年中日本并未被日本所接受。本。

另外,以《荒野行动》为例,日本这种战术竞技游戏的出现时机不仅延续了这种类型的PC端游戏的普及,而且还可以填补重型手游的空缺。我记得两个月前,游戏魔鬼在手游戏中发表了一篇关于“联动”的文章,其中与《荒野行动》的EVA(新世纪福音派战士)的联系在日本玩家心中绽放。许多日本玩家都非常致力于第二元动画,当EVA宣布将于2020年推出最终动画时,引起日本EVA粉丝的狂热追捧,《荒野行动》抓住机会准确进入市场。

在整个游戏中,在游戏选择的层面上,很多玩家都“懒惰”,也就是说,经过一段时间的游戏,通过游戏内容,社区生态和“黄金”,大多数玩家都曾被游戏所吸引,很少有游戏经常变化的情况。在这方面,“走私犯罪”一词可能不合适,用“抓住机会”来描述它可能更合适。今天中国游戏对海洋的成就并不完全取决于运气,而是反映了本地化和本地用户分析的重要性。与此同时,我们也期待着未来中国手机游戏的顺利开展。

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文张卡尔张

最近,根据传感器大厦的数据,今年App Store和Google Play平台在日本手机游戏市场的总收入达到35.6亿美元,18款中国手机游戏进入TOP100收入榜,飙升62.5%并增加了25.8%。共计3.9亿美元。

对于过去几年的日本游戏市场,日本本土玩家更喜欢本地制造商的游戏,主要关注RPG和休闲游戏。该平台主要是主机和手持设备,游戏内容具有标志性的日式风格。随着时间的变化和智能手机的升级,日本的手机游戏也开始崛起。喜欢角色扮演和动作游戏的日本玩家的情况一直延续到今天。从图表中可以清楚地看到这种状态。

下载也是如此,休闲游戏更有可能反映在下载中。

从这一收入排名前20的中国手机游戏来看,一方面可以看出网易、子龙等厂商已经有更多的游戏上榜;另一方面可以看出,玩家可以接受的艺术风格已经开始多样化。它不仅仅是为了迎合日本玩家的口味而发行的二级游戏。由此可见,日本玩家对二维游戏近乎“一边倒”的热情和痴迷已经逐渐被潮流所左右,变得更加多元化。

其中,《荒野行动》排名第一,总收入排名第四,收入超过1.17亿美元。《第五人格》与第一季度相比几乎翻了一番。与网易的游戏风格不同,子龙游戏的两款游戏主要以第二元素风格为主,分别是《梦幻模拟战》和《风之大陆》,排名第三和第九。作为一款相对先进的手机游戏《少女前线》此次依然出现在榜单中,可见日本玩家对于“二级勇士”类游戏的粉丝规模依然巨大。

因此,本次超级翻番的部分原因来自日本本土厂商的疲态,但不能说是偷窥,但这些在中国上市的着名游戏对日本玩家更具吸引力。日本低调的战术竞争手机游戏类型(如《荒野行动》)已经席卷日本。

此外,以《荒野行动》为例,日本此类战术竞技游戏的推出时间,不仅延续了这类游戏在PC端的普及程度,也填补了重磅手机游戏的空白。我记得两个月前,《游戏恶魔》发表了一篇关于手机游戏中大量“链接”的文章,其中《荒野行动》与Eva(Evangelion)链接,使这款游戏在日本玩家心中深入人心。开花结果。很多日本玩家对第二代动画有着深刻的理解。当时,伊娃宣布2020年推出最后一部动漫,引起了日本伊娃迷的热烈追捧。《荒野行动》此时,抓住机遇,准确切入市场。

纵观整个游戏,在游戏选择的层面上,很多玩家都是“懒散”的,也就是说,在游戏中经过一段时间后,通过游戏内容、社区生态和“黄金”,大部分玩家都曾经被游戏所吸引,很少有游戏频繁更换的情况。在这方面,“偷渡入罪”一词可能不合适,用“抓住机会”来形容可能更合适。今天中国游戏出海的成绩不完全靠运气,也体现了本地化和本地用户分析的重要性。同时,我们也期待着未来中国手机游戏的一帆风顺。